6 ý tưởng giúp lớp học STEM thú vị với BenQ Board

Trang bị các kỹ năng về công nghệ giúp hình thành nên một thế hệ nhân sự đáp ứng những tiêu chuẩn công việc toàn cầu trong tương lai. Một điều không bao giờ thay đổi là những ứng viên có kỹ năng cao luôn có khả năng tiếp cận một số vị trí được trả lương cao nhất và xứng đáng nhất, do đó việc khuyến khích học sinh quan tâm đến các kiến thức công nghệ để áp dụng cho công việc sau này là điều mà nhà trường và phụ huynh đang ưu tiên hàng đầu hiện nay.

Chúng ta nghe nói rất nhiều về “tự động hóa” và “người máy”, và sự thật là trong tương lai gần, các robot sẽ thay thế các vị trí có kỹ năng thấp trong các tổ chức. Các kỹ thuật viên và kỹ sư có tay nghề cao sẽ được yêu cầu thiết kế và bảo trì ngay cả những robot tiên tiến nhất và điều tương tự cũng áp dụng cho AI.

Các lớp học STEM mang đến cơ hội tuyệt vời để chuẩn bị cho các học sinh những triển vọng nghề nghiệp tốt trong tương lai, đặc biệt là trong kỹ thuật, là ngành phát triển nhanh nhất trong số các thành phần “STEM”. Thực hành là yếu tố được áp dụng hoàn hảo trong giáo dục STEM, vì toàn bộ khái niệm dựa trên việc đạt được các kỹ năng chứ không phải chỉ có các lý thuyết cũ kỹ. Do đó, thử nghiệm trong lớp và tham gia tích cực là yếu tố then chốt để dẫn đến thành công.

Project-Based Learning (Học tập dựa trên dự án) và nghiên cứu thông qua thực tế (hoặc vừa học vừa làm) là những cách thiết yếu để đảm bảo chuẩn bị tốt cho STEM và hướng dẫn học sinh định hướng tương lai tốt hơn. Các hoạt đồng này đều yêu cầu nền tảng kỹ thuật số và giải pháp tương tác trung tâm để hỗ trợ. Sẽ không thể có STEM nếu không có chữ “T” – Công Nghệ. Màn hình tương tác BenQ là một mảnh ghép để hoàn thiện giải pháp phòng STEM cho các đơn vị giáo dục.

Hình thành nền tảng kiến thức

Không giống như các môn xã hội học, STEM phải được đưa vào thực hành ngay từ đầu, thay vì những bài giảng lý thuyết đơn thuần một chiều giữa giáo viên với học sinh. Nội dung tương tác hấp dẫn hoạt động tốt hơn nhiều dưới các dạng video, hình ảnh và các trò chơi thử thách.

BenQ Board đi kèm với bộ phần mềm EZWrite, đây là bộ ứng dụng tuyệt vời để viết, vẽ, chú thích miễn phí để mô tả tất cả các loại thử nghiệm sáng tạo, ngay trên BenQ Board hoặc phối hợp với các thiết bị cá nhân của học sinh và giáo viên.

Ngoài ra, tích hợp sẵn ứng dụng BenQ InstaShare cho phép trình chiếu không dây nhanh chóng và đơn giản, vì vậy học sinh có thể làm việc trên thiết bị của riêng mình và truyền nội dung lên màn hình tương tác để cả lớp cùng xem và thảo luận. Tương tự như vậy, giáo viên cũng có thể trình chiếu laptop hoặc máy tính bảng của mình lên màn hình tương tác và đưa ra các tài liệu mới để thu hút học sinh tham gia vào các hoạt động.

Lý thuyết và thực hành song song

Nội dung cơ bản của các lớp học STEM là bài tập nhóm yêu cầu học sinh làm việc cùng nhau trong một dự án, áp dụng kỹ thuật và khoa học vào quy trình thực tế trong đời thực.

Tùy thuộc vào độ tuổi và trình độ, học sinh có thể thoả sức sáng tạo, ví dụ như các dự án như xây cầu và chế tạo robot đơn giản chạy bằng pin. LEGO rất hữu ích vì có thể thực hiện được rất nhiều điều với các khối lắp ráp phổ biến. Học sinh có thể tìm hiểu về cấu trúc, các bộ phận chuyển động của động cơ và các khái niệm vật lý khác nhau, như phân bố trọng lượng và tương tác hấp dẫn với các vật thể hàng ngày.

Giáo viên có thể hiển thị hướng dẫn dự án trên bảng với định dạng lớn, bằng cách phản chiếu màn hình máy tính của mình qua InstaShare hoặc trực tiếp tìm các tài nguyên thông qua trình duyệt Firefox trên màn hình tương tác. Đối với các ý tưởng thí nghiệm khoa học và dự án bổ sung, giáo viên nên tham khảo kỹ Funology.

Mô phỏng trên màn hình lớn những dụng cụ không có trong lớp

Một số dự án hoặc thí nghiệm có thể quá phức tạp hoặc có lẽ hơi rủi ro khi thực hiện trong lớp và ngoài đời thực. Đây là lúc cần tận dụng tối đa khả năng của màn hình tương tác 4K kích thước lớn với khả năng truy cập internet tốc độ cao. Giáo viên có thể tìm thấy khá nhiều dự án khoa học hoặc thí nghiệm kỹ thuật dưới dạng video và hướng dẫn trên internet, bất kể từ YouTube hay nhiều nguồn khác.

BenQ Board với khả năng hiển thị rõ ràng và sắc nét, cộng với dàn loa soundbar tích hợp giúp âm bao phủ toàn lớp học, giáo viên có các công cụ cần thiết để chứng minh các thí nghiệm mô phỏng mà không ảnh hưởng đến tác động của chúng. Cho dù trực tiếp trên màn hình tương tác hay được trình chiếu từ một thiết bị khác như máy tính xách tay hoặc máy tính bảng, giáo viên có thêm nhiều lựa chọn sử dụng các nguồn tài nguyên hầu như vô hạn.

Vừa học vừa chơi

Không giống như khuôn mẫu thông thường về trò chơi chỉ là sở thích hoặc thậm chí là lãng phí thời gian, nhiều tựa game liên quan trực tiếp đến việc học STEM và rất có giá trị trong việc thu hút trẻ em tham gia.

Lấy chuỗi Chương trình Không gian Kerbal làm ví dụ. Chương trình giải trí mô phỏng không gian phổ biến này có giá trị thực sự về khoa học và kỹ thuật, bởi nó rất chân thật và gần gũi với cuộc sống. Minecraft tạo cơ hội cho trẻ xây dựng hầu hết mọi thứ theo cách an toàn và thú vị trên màn hình, học hỏi thêm về kỹ thuật qua niềm vui khi xây dựng trong game.

Khi đến lúc ôn lại kiến ​​thức bằng các câu hỏi trắc nghiệm, hãy chọn phương thức thú vị và tương tác cao với Kahoot!Đối tác chính thức của BenQ, Kahoot! cung cấp một cổng thông tin khổng lồ cho vô số mẫu câu trắc nghiệm, dự án và trò chơi STEM.

Lập trình và coding dễ dàng hơn

Có thể là một chủ đề khô khan nhất và khó khăn nhất, lập trình máy tính và coding sẽ trở nên thú vị hơn nhiều nhờ sự kỳ diệu của Gamification (Trò chơi hóa). Có nhiều công cụ và nền tảng giáo viên có thể lựa chọn, tất cả đều hoạt động trên cùng một màn hình tương tác BenQ.

Đứng đầu danh sách phải kể đến Roblox, môi trường sáng tạo rất phổ biến và linh hoạt chắc hẳn các giáo viên đều đã biết. Với đầy những thách thức và thành tựu để thúc đẩy sự tương tác, Roblox được thiết kế để kết hợp vừa chơi vừa học với hầu hết mọi chủ đề, giúp nắm bắt các nguyên tắc cơ bản về lập trình máy tính. Những người học nâng cao hơn nên được tiếp cận với Codea và Phòng thí nghiệm trò chơi Kodu của Microsoft. Sau 10 năm phát hành, Kodu là một cách thực sự thú vị để giúp trẻ em làm quen với lập trình và hơn nữa nó được thiết kế để tạo ra các trò chơi.

Sau đó, học sinh có thể chia sẻ kết quả với cả lớp một cách tiện lợi, trực tiếp từ thiết bị cá nhân, nhờ vào ứng dụng InstaShare của BenQ.

Trao đổi kiến thức với các khách mời

Nếu có thể, hãy mời các chuyên gia STEM dày dặn kinh nghiệm tham gia một buổi nói chuyện trong lớp và tương tác với các học sinh. Tất nhiên nếu họ có thể trực tiếp tham gia là lý tưởng nhất, nhưng với BenQ Board, thực hiện một buổi thảo luận ảo thông qua hội nghị truyền hình cũng rất tiện lợi.

Nhà trường có thể mời các nhà khoa học, lập trình viên và thậm chí là phi hành gia chia sẻ về công việc và các kiến thức của họ với học sinh, sinh viên. Khả năng kết nối và chất lượng nghe nhìn tuyệt vời do BenQ Board cung cấp giúp những trải nghiệm này trở nên rất đáng nhớ và bổ ích. Dưới đây là hướng dẫn về cách khởi động hội nghị truyền hình qua màn hình tương tác BenQ của bạn.

Hiện tại Tech Horizon là nhà phân phối chính thức của BenQ tại thị trường Việt Nam. Quý đơn vị có nhu cầu vui lòng liên hệ với chúng tôi để được hỗ trợ tư vấn và lắp đặt các thiết bị với chi phí đầu tư cạnh tranh, giải pháp đa dạng, hỗ trợ kỹ thuật tận tình.

————————————————————————-

CÔNG TY CP TMDV CÔNG NGHỆ CHÂN TRỜI (TECH HORIZON CORP) 

Trụ sở: Số 22, đường số 9, KDC Trung Sơn, Bình Hưng, Bình Chánh, TP.HCM
VP Hà Nội:Tầng 4, Sport Hotel, Làng Sinh viên Hacinco, Thanh Xuân, Hà Nội 
Website: https://techhorizonvn.com
Email: info@techhorizonvn.com
Điện thoại: 028 5431 6047 hoặc 024 6286 2118
Fanpage: Tech Horizon Việt Nam

Leave a comment

Hey, so you decided to leave a comment! That's great. Just fill in the required fields and hit submit. Note that your comment will need to be reviewed before its published.